Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

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Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Invité le Lun 17 Mai - 19:04

voila les no-trade son plus

Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8

The Empire Strikes Back 30th Anniversary Celebration

Star Wars Galaxies is celebrating The Empire Strikes Back's 30th anniversary. Each week in May, starting on the 4th, eligible characters will receive a new publish gift. It will contain a collection item and an in-game gift to commemorate the event. Be sure and log in all your characters each week to get them or you will miss out. Once you complete the collection you will receive a fifth gift. Eligible characters are ones that are at least 10 days old (i.e. characters that normally get a publish gift when we offer a new one) and they must log in each week to receive the gift. In addition, there will be new rewards as loot drops in Hoth and for purchase using heroic tokens.

ESB 30 - Week 3

Log in to receive your Week 3 collection item and gift. They will be available through May 24th.
You can now buy the Infiltrator Armor from the token vendor in Aurillia.
Certain enemies on Hoth and on board the Imperial Star destroyer will now have a chance to drop a Darktrooper costume.
Jedi

Saber Shackles now grants a +1 bonus to Jedi Strike damage for each box.
The Block chance and Block Value on the meditation buff 'Visions of the Past' has been changed to 3% Evasion Chance and 30% Evasion Value.
The Guardian set will now give +1 glancing blow per piece in place of the Block Chance.
The Guardian Set buff will now give a bonus to critical hit reduction (up to 5% for 5 pieces).
A new Expertise box 'Premonition' is available at tier 3 in the General Jedi tree. The box offers an Evasion Chance 2/4/6/8 and an Evasion Value 8/16/24/32.
Grace in Motion will now correctly reduce the melee action cost when wielding a lightsaber.

NO TRADE Removal

See the following post for the list of items that have had NO TRADE removed,
http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=1080498

Bounty Hunter

Fixed an issue where the bounty hunter shields protection value failed to decrement correctly.

Beast Master

You can now rename your pet multiple times. There are no limitations to how often or how many times you can rename your pet.
A pet will now be automatically stored when the owner dies and the beast will no longer be automatically killed.
The Beast Mastery expertise has been rearranged.
All characters with one or more point in the Beast Mastery tree have received a free expertise reset.
The Pet Trick commands have been added to the Incubation box.
Pet Recovery. This box merges Improved Pet Recovery and Swift Recovery. It grants revive speed bonus of 5/10/15 and a beast recovery percentage of 25/50/75%.
Improved Pet Heal. Offers a healing bonus of 20/40/60% to Mending.
Enhanced Skill Acquisition - reduced from 4 points to 1 point for a bonus of 15.
Incubation Processing Time - Now a 4 point box, reduces incubation time by 3/6/9/12 hours.
Beast Evasion - A new box that grants a 5/10/15% evasion chance bonus and 15/30/45 evasion value bonus to your beast.
Harmonious Understanding (similar to the former beast mastery box). This box costs 1 point and remove the 25% damage debuff.
Genetic Engineering. Now a 4 point box granting 30/60/90/120 bonus to genetic engineering.
Beast dodge - A new box that grants a 5/10/15% bonus to the bests dodge chance.
Fortitude. Now grants 40/80/120% Armor Bonus.
Erratic Genius, A new 3 point box that grants a 2/4/6% bonus to Fervent Mutation.
Pet Revive will now set the beasts health correctly based on the Beast Recovery bonus.
Reduced action cost for Pet Revive by 50%
Reduced action cost for Soothing comfort by close to 50%
Pet revive now has a max range of 85m however the further you are from your pet when using the ability, the longer the ability will take to revive your pet.
Changed the mutation chance calculation to better reflect the size of the fervent mutation bonus.

Costumes

All costumes have had their icons changed to reflect the creature or NPC they represent.

Misc

Storyteller Vendors are no longer so aloof; they will now turn to face you when addressed.
You can no longer consume ITV deeds for an ITV command that you already have.
BBP CUSTOMER ALERT: BBP wishes to stress that the rumors of horrific experimentation upon small furry creatures on Dathomir are completely unfounded and unequivocally false. Through constant vigilance, BBP maintains the utmost in quality at all times. Persons found partaking in such slanderous attacks upon the integrity of BBP will be prosecuted to the fullest extent of Imperial Law. As a possible alternate explanation for what may be at the root of this slander, over the past several galactic standard cycles, BBP monitoring has established and confirmed an increasing number of unstable DNA variations. Initially reported in the species of Dantooine but quickly spreading through Naboo, Dathomir, and Lok, these DNA deviants appear to be supplanting the more stable native varieties and contaminating gene samples galaxy-wide. Unconfirmed reports even go so far as to claim such things as a Dantooine native species now possessing the genetic potential of a species indigenous to Lok. Select Heavy-use customers have already been urged not to underestimate the current genetic situation and to take all available precautions including, at the very least, the immediate cessation of all incubator activity until further notice. Third party bio-labs on multiple planets have confirmed BBP's initial findings, in many cases to their detriment; the identities of these third-party labs are being withheld pending notification of next-of-kin. These tragedies serve to indicate that it is during the laboratory processing that the unstable DNA presents the greatest risk and to underscore once more the severity of this situation. Again, BBP urges most strongly that all genetic experimentation activity cease and desist until further notice. :END ALERT

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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Makatar le Mar 18 Mai - 1:56

c'est un HotFix géant, plein de choses (dont des bonnes!)
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Invité le Mar 18 Mai - 5:45

ouinnn et rien sur les medic snifff sniff

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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Ihogi le Mar 18 Mai - 5:53

Bouh !!! bah moi je sais pas trop comment je vais m'orienter, à la vue du nombre de Jedi, je me sens vraiment de trop avec Ihogi :/ Ce soir, si nous faisons Axva j'aurai mon set complet héroic avec cette nouvelle fonction de no trade removal :p

Me relancer vers ma première spé (Entertainer) mais en version combat me semble mieux coller à mon personnage...

Je suis un peu dans le soucis j'aimerai avoir votre avis :p
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Shaana' le Mar 18 Mai - 6:17

Entertainer Spé combat, c'est fun, mais c'est pas efficace pour deux sous comparé à mon offi lvl 82, ou à d'autres professions que j'ai pu croiser in game.

Si tu aimes le contact avec ton Jedi, te reste la possibilité de passer Spy melee, officier melee, Medic melee.

Vois la profession qui te fait vibrer et si tu hésites, vois ce qui peut être utile à la guilde.

Amitiés
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Makatar le Mar 18 Mai - 6:45

@Iho: Le gros défaut de l'ent, c'est qu'il n'a pas de heal Sad

si t'aimes mélée, les profs ayant une spé mélée qui torche en PVE sont, de mon point de vue: Smuggler, médic et Spy.
En PVP, il n'y a plus que spy! (autre que jedi j'entends!)

Si le CàC n'est pas important, le choix est énorme, aussi bien en GamePlay qu'en apport à des groupes guilde:
-commando (tank et gros dps sur la durée .... facile à jouer)
-officier (gros dps et apport énorme en groupe: buffs, action, ....)
-BH (mais t'as déjà!)
-smuggler pistol (dps énorme!)
-.....
-BM?:p

que de réflexion ..... Wink
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Ihogi le Mar 18 Mai - 7:11

J'aime bien mon Ent, j'ai lu pas mal de truc sur le est manifestement il est possible qu'il soit vraiment viable en instance comme en PvP, j'ai fais toute une liste des chose que j'ai retenue de diverse discution sur le sujet. Les Ent Comb sont hyper rare mais ceux qui le jouent semble tout à fait content du rendu de leur perso.

Me resterai un truc à recup sur mustafar pour avoir les buff amélio, alors je me tate kand même...

Certains approuve d'autre non, pour le heal par exemple, à part charger mon sac de stim drop d'un off et de farmer les stim des bases PvP ^^
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Makatar le Mar 18 Mai - 7:31

le principal est que tu prennes ton pied :p
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Invité le Mar 18 Mai - 7:39

perso j'adore la prof jedi,

la proffesion jedi a toujour ete sujet a on sent de trops, trops de jedi dans grp c pas top etc c'est le serpent qui se mord la queue.

moi je vois pas ca comme ca.

les nouveauté qui sont arrvivés sont tres sympas,

le light est 100% cac avec les petites ameillioration tu doit tenir compte de ton groupe ce qui avnat n'etait pas une obligation le saber intercept permet de proteger qq1 de ton grp tres utile en pve pvp c'est un garde du corp rapprocher.

l'autre jour avec selit en pvp je serait mort plus d'une fois si il n'avait pas intercept tout les degats, car etant medic nous sommes une des prof a tombé en priorite.

la prof jedi est devnu pplus complexe a jouer qu'avant et donc tres interressante. En plus d'etre un gros tanker, tu n'as pas a redouter les autres prof de combat hormis le commando tu as un gros heal avec un cd relativemnt bas, ton block par defaut est eleve et augmenter en fonction de tes attachemnts tu as la possibilite d'augmenter tes degats ou tes bloc via ton buff meditations tu renvoie et augmente les degat recupar le reflect, le flurry a ete rajoutes, recuiperation d'aggro et avec le nouveau patch tu as encore un nouveau truc que de bonnes chose de plus par rapprot aux autres proffession nous consommons tres u peu d'ation et on en recupere bcp avec le reflect plus tas d'aggro plus ta d'action c'est enorme
. le seul hic de tout ca c'est le dps qui est plus bas donc on fait du combat d'usure pour le dark je n'est jamais essayé donc je ne m'avancerais pas la dessus.

s tu aimes cette prof garde la a toi de voir et de te faire ta propre opinion

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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Makatar le Mar 18 Mai - 8:00

et l'ent, hormis son manque de heals perso (mais il faut reconnaitre que ce point est un malus pour un grp car l'ent va demander plus de taff au médic de ce fait Sad ), dispose d'un snare, de 2 roots, de débuffs GB ...... ce qui est sympa! Wink
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Annoum Abra le Mar 18 Mai - 8:31

Le truc à savoir c'est si tu aimes jouer ton ent pour le fait de danser ou pour les skills de combat.

Si c'est juste parceque tu peux danser à côté, et bien tu peux effectivement jouer en groupe à condition que les autres se "dévouent un peu" pour toi (heal et prise d'agro à ta place). Personnellement, ca ne me pose pas de souci.

Si c'est parceque tu aimes jouer les skills de l'entertainer (anciens skills tka), le souci est que contrairement à cette ancienne classe, tu n'as pas son autonomie et dans ce cas, tu aurais peut-être plus de plaisir à jouer une classe comme smuggler ou même médic, qui est très intéressant à jouer en soutien ou en combat medic (doommm !!!!!).

Pour finir, si c'est jedi que tu aimes jouer et bien laisse Ihogi jedi. On a tous plusieurs classes et aujourd'hui avec les sets de bijoux que l'on va pouvoir trade, ca ne sera plus un problème de switcher sur le perso qui va bien.

Maka, Regera, Blairy ou Craor le font déjà très bien (et d'autres :p). Si tout le monde fait pareil, chacun pourra jouer régulièrement avec tous ses persos.
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Tial le Mar 18 Mai - 9:34

Certaines guildes ne veulent plus de jedi et c'est vrai que cette classe à toujours posé un problème d'équilibre dans ce jeu.

Hormis cela, comme beaucoup de classes, bien joué un Jedi est un bon équilibre, qui sait gérer la distance (longueur) d'un combat.

Après, les classes de soutiens sont souvent plus désirée en PvP (doc, Offi, smuggler, DireSnare BH ...), mais a nouveau, un jedi qui fait sont job est aussi utile.

Comme souligné, a toi de voir ! Et franchement, avec les nouvelles règles de respec (décrément de 1 du compteur par mois), rien ne t'empêche de tester une autre classe un moment, pourvu que tu t'amuses.

Cordialement
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Ihogi le Mar 18 Mai - 10:30

J'attendrai le début du mois prochain pour retombé d'un niveau pour la respé (éconmie) et je repartirai sur L'Ent Combat ... :p

Je me souvient d'une exclamation de Pod-Pod qui disait, "ça me donne envie d'en avoir un d'Ent combat" alors que nous fesions des recherche pour optimisé mon stuff :p

Sachant que en allant trop vite je n'ai pas très bien vu pour les SAEs et je doit en changer 4 :p

Super NENERJI m'a fait un splendide Massassi Knukler qui déboîte de la mort qui tue :p Je suis passé Jedi pour terminer mon grind Combat LvL histoire d'avoir un Combatant 90 si l'Ent est trop léger. Ceci dit, retenter l'aventure en Combat Ent avec Ihogi et ainsi paufiner le gameplay et on verra bien :p

En tout cas, merci à Tous d'avoir pris part à la discution.
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Makatar le Mar 18 Mai - 10:49

grrrrr, ta discussion m'a donné envie de retenter l'aventure mélée! Je suis allé tester spy mélée sur TC ..... et ça "torche sa mère grave" :p

je sens que Makah va pas tarder à respé spy Wink
complétement un-buffed, je faisais des ST et crit à + de 8k sur des gars 2-3 rangs de buffs ...... c'est cheaté :p En plus j'ai pris l'expertise "reveal amélioré", du coup je chassais les spies adverses .... j'adore ça Smile
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Ihogi le Mar 18 Mai - 10:55

mdr!!!
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Re: Star Wars Galaxies: Hotfix 16.8 pour mardi

Message par Tial le Mar 18 Mai - 15:30

En corps à corps, il y a un joli bonus de DPS mais, il faut aimer courir :p
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