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GU 13 today, jeudi 1er octobre 2009

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Sleilo
kai-dan novarek
Makatar
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Message par Makatar Jeu 1 Oct - 5:11

Star Wars Galaxies: Game Update 13 -- Chronicle Master System

On Thursday, October 1st, 2009 at 4:00 AM PDT all U.S. and European galaxies will be taken down for server maintenance and Game Update.

When the Game Update is complete, all galaxies will be live but unavailable while we complete final testing. All galaxies will be made available after that time.

4:00 AM PDT (Los Angeles) / 6:00 AM CDT (Austin) / 7:00 AM EDT (New York) 11:00 AM GMT / 1:00 PM CET (Berlin) / 8:00 PM (Tokyo) / 10:00 PM AEDT (Sydney)

Click here for a Time Zone Calculator.



Star Wars Galaxies: Game Update 13 -- Chronicle Master System


Publish Notes, September 30th, 2009


Chapter Gift

* Jabba’s Comlink (Quest Object)

Highlights

Star Wars Chronicles Master System
It’s time to open your imagination and start creating stories to share with your friends. With the Star Wars Chronicles system, you now have the ability to create stories from relics you will discover throughout the galaxy. Use the Quest Builder to write your story with the relics you have discovered. Hit “Create Quest” to consume the relics and create a holocron in your inventory. This holocron can be traded to others or activated to begin the adventure. Completing holocrons will reward you with profession experience and tokens. Tokens can be used at the Chronicles reward vendor, S7-U44 Vending Droid, in both Theed and Coronet. The vendors are in the tent behind C-3PO. You can purchase relic booster packs from them as well as other exciting rewards.

For some friendly assistance, speak with C-3PO and he will explain more about Chronicles.


* Chronicle Master – all players can advance in the chronicle profession. Open your profession wheel and take a look at what awaits as you advance as a chronicler.
* Quest Builder – the tool used to create holocrons or drafts.
* Draft – a saved version of your quest. Creating drafts does not consume relics. You can edit drafts freely. They can be used to create holocrons.
* Relics – objects that represent memory, experiences, visions. You will discover relics as you play the game.
* Holocrons – by pressing “create quest” in the Quest Builder, you will consume the relics for your quest and produce a holocron in your inventory. This can be traded or sold on the Bazaar. Players can active them to participate in your quest.
* Sharing – as you progress in the Chronicle profession, you will gain the ability to allow your Chronicle holocrons to be shared. Sharing will allow multiple players to enjoy your quest from a single holocron.
* Fragments – relic fragments. They are acquired through loot, as a byproduct of creating a holocron, and by deconstructing relics. Fragments can be combined to create a relic.
* Tokens – earned for completing other people’s quests. When people complete your quests, some tokens will be held in your Chronicles Reserve for you to claim. Use /chroniclerGetReserve to claim your reserve of tokens and Chronicles XP.
* Relic booster packs – purchased from the Chronicles reward vendors by using tokens, they provide random relics.

Vendor/Bazaar:

* Search By Attribute: Selected object types can now be searched by selected attributes in the vendor/bazaar window. If the selected object in the Object Type Filter tree of the vendor/bazaar window supports search by attribute, the "Enable Item Attribute Filter" checkbox will be displayed at the bottom of the window where you can perform search by attribute.
* The price limit on the bazaar has been increased to 10,000,000 credits.
* Vendor price limit has been increased to 833,333,333 credits.
* A /locateVendor command has been added to find all your initialized vendors and report their status. The command has a 15 minute cooldown.
* Resource containers on vendor/bazaar that are instant sale now contain the "Credits Per Unit" attribute. This attribute is also searchable through item attribute search.
* You can now create waypoint to vendor for items in the Available Items tab. These waypoints will not contain the item price in the waypoint name.
* Fixed issue where some items of type Armor Component or type Container are not listed when the Component->Armor Component or the Misc->Container node is clicked in the bazaar/vendor window Object Type Filter tree.
* In the vendor/bazaar window Object Type Filter tree, items immediately under the Component node have been moved to the new Component->Component node. The new Component->Component node supports Search By Attribute.
* In the vendor/bazaar window Object Type Filter tree, items immediately under the Deed node have been moved to the new Deed->Deed node. The new Deed->Deed node supports Search By Attribute.
* In the vendor/bazaar window Object Type Filter tree, items immediately under the Misc node have been moved to the new Misc->Misc node. The new Misc->Misc node supports Search By Attribute.
* In the vendor/bazaar window Object Type Filter tree, items immediately under the Tool node have been moved to the new Tool->Tool node. The new Tool->Tool node supports Search By Attribute.
* You can now specify more characters on the item name filter entry field.

Banking:

* Galactic Reserve
o You can store up to 3 billion credits per character in "long term, for a rainy day" storage in the Galactic Reserve. There is no interest paid on credits kept in the Galactic Reserve.
o From any banking terminal in any of the Galactic Reserve 3 branch cities (Mos Eisley, Theed, and Coronet), through the bank terminal's radial menu, you can deposit/withdraw 1 billion credits at a time to/from the Galactic Reserve.
o If you have a deposit with the Galactic Reserve, the balance will be displayed after the Bank balance.
o There is a 15 minutes wait before you can perform another transaction with the Galactic Reserve.
* If receiving new credits into the cash (or bank) balance would cause the cash (or bank) balance limit to be exceeded, existing cash (or bank) credits will be automatically transferred to any available bank (or cash) balance or any available galactic reserve balance to make room for the incoming credits.

User Interface

* Holding delete/backspace/arrow keys/home/end now works properly in text fields.

Combat

* A pass was made on many melee weapon sounds.
o This means many of the melee weapons will now be using custom sounds rather than the default swing.

Misc

* Yavin IV Whisper Bird lair names should no longer show as code string.
* The pirate trap abilities can no longer be used on asteroids
* The Sorosuub Ion Mesh Projection shield should now get valid values when looted
* Added new counter badges for players that have accumulated more than 300 badges.
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Message par kai-dan novarek Jeu 1 Oct - 7:27

hmm rien sur les death trooper? c'est pas dans cette GU qu'on aurait dut commencer a les voire?
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Message par Makatar Jeu 1 Oct - 7:41

apparemment, cette GU est pour les Chronicles.....les troopers de la Mort doivent être pour la suivante!
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Message par Sleilo Jeu 1 Oct - 7:42

Star Wars Galaxies: Game Update 13 -- Chronicle Master System

Notes de publication du 30 septembre 2009


Cadeau du chapitre

* Jabba’s Comlink (Objet de quête)


Star Wars Chronicles Master System
C'est le moment de faire marcher votre imagination et de commencer à créer des histoires que vous pourrez partager avec vos amis. Avec le système chronicles, vous avez maintenant la capacité de créer des histoires à partir de reliques que vous découvrirez à travers la galaxie. Utilisez le Quest Builder pour écrire vos histoires avec les reliques que vous avez découvertes. Appuyez sur “Create Quest” pour utiliser la relique et créer un holocron dans votre inventaire. Cet holocron peut être échangé avec d'autres joueurs ou activés pour commencer l'aventure. Compléter la construction d'un holocron vous donnera de l'expérience dans cette profession et des tokens. Ces tokens peuvent etre utilisés au Chronicles reward vendeur, droide S7-U44 ,présent à theed et coronet. Les vendeur sont dans la tente derrière C-3PO. Vous pourrez y acheter des "relic booster packs" et bien d'autres récompenses.
Pour avoir de l'aide parlez à C-3PO et il vous en dira plus sur SW chronicles.

* Chronicle Master – Tous les joueurs peuvent compléter la profession chronicle. Ouvrez votre arbre de profession et jetez un œil à ce qui vous attend dans cette profession.
* Quest Builder – Cet écran est utilisé pour créer les holocrons ou les ébauches.
* Ébauches– une sauvegarde de vos quêtes. Le fait de créer une ébauche ne consume pas de reliques. On peut éditer les ébauches à notre guise. Elles peuvent être utilisé pour créer des holocrons.
* Reliques – ce sont des objets qui représentent une mémoire, des expériences, des visions. Vous découvrirez des reliques en jouant tout simplement.
* Holocrons – En appuyant sur “create quest” dans le Quest Builder, Vous consumerez les reliques pour votre quête et produirez un holocron dans votre inventaire. Ceci peut être échangé ou vendu dans un bazar. Les joueurs peuvent les activer pour participer a votre quête.
* Sharing – durant votre progression dans la profession chronicles, vous gagnerez la compétence qui vous permettra de partager votre holocron. En le partageant vous permettrez à plusieurs joueurs à la fois de pouvoir apprécier votre quete.
* Fragments – fragments de reliques. Vous pourrez les looter, les produire en faisant un holocron, ou en déconstruisant une relique. Ces fragments peuvent être utilisés pour construire une relique.
* Tokens – sont obtenus en complétant les quêtes des autres. Quand un joueur complète vos quêtes, quelques tokens sont envoyez vers votre de réserve. Utilisez /chroniclerGetReserve Pour demander votre réserve de token et votre xp chronicles.
* Relic booster packs – Acheter chez le Chronicles reward vendors en utilisant vos tokens, elles donnent des reliques aléatoires.

Vendeur/Bazar:

* Rechercher par attributs: Les types d'objets sélectionnés peuvent maintenant être recherchés en sélectionnant leurs attributs dans la fenêtre du vendeur/bazar. Si l'objet sélectionné dans l'arbre "Object Type Filter" du vendeur/bazar autorise la recherche par attributs, la case "Enable Item Attribute Filter" apparaitra en bas de la fenêtre sur laquelle vous pouvez faire votre recherche par attributs.
* Le prix limite sur le bazar s'élève maintenant à 10,000,000 de crédits.
* Le prix limite sur les vendeurs s'élève maintenant à 833,333,333 crédits.
* Une commande /locateVendor a été ajoutée pour trouver tout vos vendeurs initialisés, et voir leur statut. Cette commande a un cooldown de 15 minutes.
* Les ressources sur les vendeurs/bazars qui sont en vente ont maintenant un nouvel attribut "Credits Per Unit" ( note Fillia: crédit par unités, surement pour voir les moins chers du quartier). Cet attribut peut être recherché via la recherche d'attribut des objets.
* Vous pouvez maintenant créer un waypoint pour les vendeurs ou il y a des objets dans le Available Items tab. Ces waypoints ne contiendront pas le prix dans le nom du waypoint.
* Résolution d'un bug qui faisait que certains objets du genre composants d'armures ou du genre containers n'étaient pas listés dans Component->Armor Component ou le Misc->Container quand le point était sélectionné dans les fenêtres des bazar/vendeurs
* Dans la fenêtre de l'arbre Object Type Filter des vendeurs/bazars, les objets qui étaient immédiatement en dessous du point composant ont été déplacés vers new Component->Component node. On peut faire une recherche par attributs dans new Component->Component node .
* Dans la fenêtre de l'arbre Object Type Filter des vendeurs/bazars, les objets qui étaient immédiatement en dessous du point Deed node ont été déplacés vers new Deed->Deed node. On peut faire une recherche par attributs dans new Deed->Deed node
* Dans la fenêtre de l'arbre Object Type Filter des vendeurs/bazars, les objets qui étaient immédiatement en dessous du point Misc node ont été déplacés vers new Misc->Misc node. On peut faire une recherche par attributs dans new Misc->Misc node.
* Dans la fenêtre de l'arbre Object Type Filter des vendeurs/bazars, iles objets qui étaient immédiatement en dessous du point Tool node ont été déplacés vers new Tool->Tool node. On peut faire une recherche par attributs dans new Tool->Tool node.
* On peut maintenant entrer plus de lettres dans le champs de recherche par nom d'objets.


Banking:

* Réserve galactique
o Vous pouvez maintenant garder plus de 3 milliards de crédits par personnage dans le stockage de la réserve galactique du nom de"long term, for a rainy day". Il n'y a aucun intérêt a verser dans cette réserve.
o Depuis n'importe quel terminal de banque dans n'importe quelle de ces 3 branches de la réserve galactique (Mos eisley, Theed, Coronet), Depuis le menu radial du terminal vous pourrez retirer 1 milliard de crédits en une seule fois de la réserve galactique.
o Si vous avez un dépôt dans la réserve galactique, ce que vous y avez mis sera montrer après ce qui est en banque.
o Il faut attendre 15 minutes avant de pouvoir à nouveau faire une transaction avec la réserve galactique.
* Si vous recevez des crédits en cash (ou en banque et que vous êtes au max) vous risquez de dépasser le cota en cash ou en banque et l'argent sera transférés automatiquement vers une banque utilisable/vide ou vers la réserve galactique, afin de faire de la place pour les crédits à venir.

Interface utilisateur

* Appuyer sur delete/backspace/les flêches/home/end fonctionne maintenant correctement dans le champs de texte.

Combat

* Ils ont refait les sons sur beaucoup d'armes mêlées.
o Ce qui veut dire que beaucoup d'armes mêlées vont maintenant utilisé les nouveaux sons plutôt que le son par défaut qu'on entendait jusque là.

Misc

* Les noms des Yavin IV Whisper Bird lair n'afficheront plus de morceaux de code.
* Le skill pirate trap ne peut plus être utilisé sur les asteroides.
* Le Sorosuub Ion Mesh Projection shield aura maintenant des valeurs valides quand il sera looté.
* Ajout d'un nouveau badge pour les joueurs ayant atteint les 300 badges.


Traduction Prise sur Swg-Fr
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Message par Makatar Jeu 1 Oct - 7:46

rooooo, on n'est pas tous bilingues ici? scratch Suspect lol!
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Message par Makatar Jeu 1 Oct - 8:08

la vraie question est "auront-ils fini l'update ce soir?"....rien est moins sûr! Suspect
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Message par kai-dan novarek Jeu 1 Oct - 8:43

ouai mais mintenant les prof comb auront la possibiliter de vendre directement leur item sur le bazar pour les objet relativement rare sans passer par un trader ^^
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Message par Annoum Abra Jeu 1 Oct - 8:46

Un grand merci pour la traduction !!
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Message par Allabamma Jeu 1 Oct - 8:57

bon vivement que ca soit up qu'on découvre tout ca, Cahl a bien fait de réactiver son compte, il a rien loupé pendant 2 mois mais maintenant qu'il est la bam une update ^^
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Message par kai-dan novarek Jeu 1 Oct - 9:01

Allabamma a écrit:bon vivement que ca soit up qu'on découvre tout ca, Cahl a bien fait de réactiver son compte, il a rien loupé pendant 2 mois mais maintenant qu'il est la bam une update ^^

cahl est revenue Shocked je pensais qu'il étais mobiliser a l'étranger avec son régiment durant 6 mois ?!
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Message par Tial Jeu 1 Oct - 9:46

iik,

Sympa .. ce GU.
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Message par Garm Jeu 1 Oct - 10:55

le serveur est up
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