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Message par Makatar Mer 11 Aoû - 12:01

http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?&topic_id=1119202
https://smg.photobucket.com/albums/v476/J1Flaw/Fan%20faire/
https://smg.photobucket.com/albums/v476/J1Flaw/Fan%20faire/?action=view&current=dbd0c0de.jpg

des choses pas mal apparemment .... la chasse aux loots va commencer et je sens Pod chaud comme la braise Wink

Ils parlent aussi d'un revamp du space PVP avec un système d'invasions in space (les généraux étant remplacés par des capital ships style corvettes!

suite: rapport de vincent76 sur le fanfair:
http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=1120607

_______________________________________________________

et pour les fainéants, extrait de l'article de l'EXCELLENTISSIME deGaschfacy (rédacteur sur JOL) tongue :

Au cours de cette réunion annuelle, SOE présente aux aficionados ses projets concernant StarWars Galaxies entre autres (mais c'est ce qui nous intéresse ici). Cela permet d'avoir un aperçu de ce qui est dans leurs cartons et devrait nous arriver au cours des mois à venir .....

Leurs travaux semblent s'orienter selon différents axes bien précis. Parmi ceux-ci:



-un système de "rare loots".

Ils seront de 3 catégories, fonction de la difficulté du mob à tuer: normal, elite ou boss.

Des exemples donnés, mais ils ne constituent pas une liste exclusive, permettent un aperçu intéressant: proton chair et target dummy en "normal loots", xeno couch et office desk en "elite loots", perfect power crystal, Aurilian statues et tableaux rares en "boss loots".

Ce système sera prévu pour les professions combattantes dans un premier lieu, mais ils travaillent à mettre en place un système qui permettrait de l'étendre aux professions non-combattantes (pops sur crafts exceptionnels, .... ?)



-une "refonte" de certaines professions.

Les 2 professions dans le collimateur sont les officiers et les entertainers. Toutefois ils annoncent des mises au point et ajustements plus larges visant à rééquilibrer certains points d'expertise non-utilisée et certaines capacités, toutes professions confondues (ils restent assez vagues sur ce point), ainsi que la résolution de bugs!

On voit aussi réapparaitre la profession de Politicien ... affaire à suivre.



-mise en place d'un Theme Park basé sur les sorcières de Dathomir.

A priori, ce serait une phase extensive de la zone de quarantaine "QZone", le virus ayant atteint ces pauvres petites femmes sans défense. Au programme, farm de collecs ..... ? à suivre!



-évolution du système de GCW.

*au niveau des invasions de villes, les horaires seront différents entre les 3 cités, rendant les phases plus actives au sein de chacune car les troupes moins disséminées.

*dans l'espace, mise en place d'un système similaire avec des "capital ships" en guise de "général".

*intégration des villes de joueurs et des bases dans le système GCW grâce à un système de rewards décoration pour contrôle de zone, rewards qui seraient attaquables dans les villes par les troupes ennemies.





En bref, pas de mauvaises choses en vue .... ça bouge, ça bouge. Il est même très intéressant de voir que les paroles des joueurs sont entendues un peu ....


_______________________________________________________

et hop un lien de plus avec plus de détails:
http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=1121319

Galactic Civil War Leader Boards

* What will the Leader Boards show?
o Running list 25/10/10
o Winning list 10/5/5
* What are the rewards?
o Badges, Titles, Collections.
o Guild & City travel points like group pickup point.
o And more.
* How can you see them?
o War Terminal
o Intel Pad
o War Table
* Any consequences?
o Possible assassination orders for the winners, with rewards (Badges/Titles/Collections) for the Bounty Hunter and the target.
* When will Leader Boards be live?

Galactic Civil War NEXT

* Space
o Invasions in space with capital ships.
o Winning in space will affect ground and vice versa.
o The impact will be felt in the ground invasions and the player cities.
o For example, this could impact ground forces ability to place bases.
* Player Cities
o Mayors can buy props and place them like city decorations.
o These props provide GCW bonuses and spawns.
o They are the target of attack and defacement from the opposing faction.
o Perks & Rewards – call Elite AT-AT, Shield Generators, Turrets, and more.
o City Specialization


Dernière édition par Makatar le Dim 15 Aoû - 12:53, édité 3 fois
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Message par Makatar Mer 11 Aoû - 12:14

@Ali: je prépare une compile pour JOL :p
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Message par Invité Mer 11 Aoû - 13:11

sup


Dernière édition par pod le Lun 28 Mar - 14:22, édité 1 fois

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Message par Makatar Mer 11 Aoû - 17:44

maj: ajout du rapport de vincent76 sur le forum off
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Message par Tial Jeu 12 Aoû - 18:57

Merci maka
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Message par Makatar Dim 15 Aoû - 2:35

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Message par Makatar Dim 15 Aoû - 4:26

la partie PVP semble aller dans le bon sens:

*au niveau des invasions de villes, les horaires seront différents entre les 3 cités, rendant les phases plus actives au sein de chacune car les troupes moins disséminées.

*dans l'espace, mise en place d'un système similaire avec des "capital ships" en guise de "général".

*intégration des villes de joueurs et des bases dans le système GCW grâce à un système de rewards décoration pour contrôle de zone, rewards qui seraient attaquables dans les villes par les troupes ennemies.
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Message par Tial Dim 15 Aoû - 7:36

Makatar a écrit:*au niveau des invasions de villes, les horaires seront différents entre les 3 cités, rendant les phases plus actives au sein de chacune car les troupes moins disséminées.
Intéressant .. pour le Pve Wink
..

Makatar a écrit:*intégration des villes de joueurs et des bases dans le système GCW grâce à un système de rewards décoration pour contrôle de zone, rewards qui seraient attaquables dans les villes par les troupes ennemies.
Ah ?
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Message par Makatar Dim 15 Aoû - 12:54

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