SW TOR, première vidéo du space
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SW TOR, première vidéo du space
Les fans l'ont demandé, il est là mais alors pas du tous dans la forme pour laquelle la majorité s'attendait, ils sont partie dans une galaxie lointaine, très lointaine, les rêves des fans qui espéraient un space autant complet que celui de SWG, à la place vous aurez droit à ça...
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00025879/star-wars-the-old-republic-pc-gc-2010-combats-spatiaux-00028856.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo
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kai-dan novarek- Admin
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Re: SW TOR, première vidéo du space
rofl .... ça me rappelle quand je jouais sur megadrive quand j'étais petit!
Makatar- Nombre de messages : 1536
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Re: SW TOR, première vidéo du space
jpaye pas pour ste merde moi
jenssen- Nombre de messages : 798
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Re: SW TOR, première vidéo du space
Heu, dites, c'est moi ou les combats on l'air hyper simplifiés ?
En dehors d'une bonne bande son immersive, comment faire pour ne pas s'ennuyer au bout de 10min ?
Bref, plus la date de sortie se rapproche, plus SW:TOR ne semble pas me convenir ...
Merci pour l'info, kai-dan.
En dehors d'une bonne bande son immersive, comment faire pour ne pas s'ennuyer au bout de 10min ?
Bref, plus la date de sortie se rapproche, plus SW:TOR ne semble pas me convenir ...
Merci pour l'info, kai-dan.
Tial- Nombre de messages : 1379
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Re: SW TOR, première vidéo du space
plus ca va plus le coeur me leve. deja que le jeux ressemble a une bd et du copié colé sur WOW. que en plus le space est une merde pas possible.
je crois pas qui dure bien longtemps ste jeux. genre comme conan. 5 mois pour conan, je dirais 7 mois pour kotor.
je crois pas qui dure bien longtemps ste jeux. genre comme conan. 5 mois pour conan, je dirais 7 mois pour kotor.
jenssen- Nombre de messages : 798
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Re: SW TOR, première vidéo du space
en gros quand on regarde le truc. ca va etre un jeux solo, mais online pour faire payer, squi veut dire tu passe la plus part de ton temps a jouer seul. et tu va payer pour juste dire des coucou au amis. pis le rp va etre super sympa, tu va meme pouvoir avoir une histoire d'amour avec ton pet de compagnie lol.
squi veut dire que quand tu va rp avec tes amis tu va pouvoir dire. hey salut ta vu ma petite ami on va se marier. je t'invite a mon mariage. non mais serieu un gros n'importe quoi. a place SOE devrais bougé leur petit cul a la con et reffaire un SWG 2 ou touché au graphique. a part swg qui sorte de petit truc ou ont fais le tour en un mois max. les mmo rien de terrible qui arrive je crois bien peut etre bien DC online
et que la ya une grosse bande de bizzare qui dit que swg c emmerdent que c chiant. qui von partir sur kotor, jpense qui resteras pas bcp de monde pendent un certain temps. squi est domage.
squi veut dire que quand tu va rp avec tes amis tu va pouvoir dire. hey salut ta vu ma petite ami on va se marier. je t'invite a mon mariage. non mais serieu un gros n'importe quoi. a place SOE devrais bougé leur petit cul a la con et reffaire un SWG 2 ou touché au graphique. a part swg qui sorte de petit truc ou ont fais le tour en un mois max. les mmo rien de terrible qui arrive je crois bien peut etre bien DC online
et que la ya une grosse bande de bizzare qui dit que swg c emmerdent que c chiant. qui von partir sur kotor, jpense qui resteras pas bcp de monde pendent un certain temps. squi est domage.
jenssen- Nombre de messages : 798
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Re: SW TOR, première vidéo du space
j'ai découvert la video hier
et pour l'instant je me contenterais de la beta fermée ^^ au moins ca sera gratos et 15 jours suffiront pour faire le tour du jeu
et pour l'instant je me contenterais de la beta fermée ^^ au moins ca sera gratos et 15 jours suffiront pour faire le tour du jeu
Allabamma- Nombre de messages : 564
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Re: SW TOR, première vidéo du space
Je n'ai jamais été fan du pilotage spatial mais la...
Je me voyais un peu comme un Obi-Wan obligé de piloter pour les "besoins" du service.
Pour le coup ça me rappelle Kingdom Hearth avec le vaisseau "Gummi" sauf que c'était dans un univers Disney-Final Fantasy donc ca passai un peu mieux le coup du space tunnel.
J'ai envie de pleurer...
Je me voyais un peu comme un Obi-Wan obligé de piloter pour les "besoins" du service.
Pour le coup ça me rappelle Kingdom Hearth avec le vaisseau "Gummi" sauf que c'était dans un univers Disney-Final Fantasy donc ca passai un peu mieux le coup du space tunnel.
J'ai envie de pleurer...
Sephales- Nombre de messages : 8
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Re: SW TOR, première vidéo du space
SOE pourrait refaire venir du monde sur SWG sans gros efforts, mais ils veulent pas se retrousser les manches, même pas un ptit peu
Allabamma- Nombre de messages : 564
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Re: SW TOR, première vidéo du space
C'est Lulu qui décide pas SOE. Et là en locurence Lulu privélégie SWorbeurgk.... à tord.
Ptet changerons t'ils d'opinion 2 ou 3 mois apres leur "GIGA" release
Ptet changerons t'ils d'opinion 2 ou 3 mois apres leur "GIGA" release
-sarad-/-soontir-- Nombre de messages : 100
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Re: SW TOR, première vidéo du space
oui mais encore la ta toujour des kikilol qui von adoré ste jeux. exemple conan la pire merde des mmo pour ma part et ta des fan qui disent que c le meilleur des mmo. alors pour tor je crois que ca va etre pareil et va devenir une machine a fric, mais si ils reste dans leur mentalité du jeux solo online, c sur qui von pas resté longtemps.
enfin ont va savoir quand ste bouton de jeux a la con va sortir.
enfin ont va savoir quand ste bouton de jeux a la con va sortir.
jenssen- Nombre de messages : 798
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Re: SW TOR, première vidéo du space
jenssen a écrit:oui mais encore la ta toujour des kikilol qui von adoré ste jeux. exemple conan la pire merde des mmo pour ma part et ta des fan qui disent que c le meilleur des mmo. alors pour tor je crois que ca va etre pareil et va devenir une machine a fric, mais si ils reste dans leur mentalité du jeux solo online, c sur qui von pas resté longtemps.
enfin ont va savoir quand ste bouton de jeux a la con va sortir.
Hmm pas si sure, enfin dans tous les cas le vent commence à tourner sur le forums off de TOR, y a encore 6 mois c'était l'hystérie collective à propos de se jeu et maintenant on est plutôt dans le "oula ça s'annonce mal" mais bon la communauté d'un forums off sa représente quoi? 5% des joueur...
kai-dan novarek- Admin
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Re: SW TOR, première vidéo du space
ils ont présenté le XS qui est l'equivalent du YT, donc ca sera le vaisseau du contrebandier seulement dans la bio ils disent que les jedi utilisent aussi ce genre de vaisseau
dans le jeu ca m'étonnerais qu'on puisse choisir lol
dans le jeu ca m'étonnerais qu'on puisse choisir lol
Allabamma- Nombre de messages : 564
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Re: SW TOR, première vidéo du space
a koi peut servir un vaisseaux ? dans un tunel shooter, meme sur clone war aventure est plus jolie.
c comme si ont payerais pour un mortal kombat solo mais online a 15 $ par mois héhé.
serieusement il parlent a peine du pvp et ta des gusse qui disent que c pas si mal le space de TOR. des fois jme dit qui en a qui aiment ca bouffé de la merde et de plus j'en vois bcp qui croie au miracle pour ste jeux. sur swg-fr c fou mais bon suis sur que sa va etre une bombe se jeux ..
je crois au miracle moi pouhahahaha
c comme si ont payerais pour un mortal kombat solo mais online a 15 $ par mois héhé.
serieusement il parlent a peine du pvp et ta des gusse qui disent que c pas si mal le space de TOR. des fois jme dit qui en a qui aiment ca bouffé de la merde et de plus j'en vois bcp qui croie au miracle pour ste jeux. sur swg-fr c fou mais bon suis sur que sa va etre une bombe se jeux ..
je crois au miracle moi pouhahahaha
jenssen- Nombre de messages : 798
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Re: SW TOR, première vidéo du space
Moui en même temp vu la pertinence et l'objectivité pour ne pas dire un certains partit-pris du site swg-fr ....
-sarad-/-soontir-- Nombre de messages : 100
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Re: SW TOR, première vidéo du space
Bon, je vais mettre mon grain de sel...
J'aime bien SWG, la preuve j'y suis revenu, mais je pense que je vais bien aimer SWTOR aussi. Oh pas tout mais une bonne partie, ça ne sera pas mon jeu idéal mais SWG ne l'est pas non plus.
Même si ça plait pas à certains, SWG est un jeu mourrant ou au mieux grand malade dans un état stable, il y a très peu de nouveaux joueurs et les anciens partent et reviennent selon les moments. Je ne pense pas qu'un peu d'argent puisse faire augmenter de manière conséquente le nombre de joueurs, c'est ce que fait SOE depuis longtemps, ils perfusent SWG pour le maintenir en état au lieu de lancer de grands travaux pour changer et corriger tout ce qui ne va pas. M'enfin le post est sur SWTOR donc...
Je suis d'accord qu'ils auraient mieux fait de garder l'argent qu'ils ont dépensé pour leur tunnel shooter pour autre chose. Je vois pas trop l'intérêt, c'est le genre de truc que je ferais une fois pour dire que je l'ai fait ou pour une collection mais après c'est fini.
Pour le reste du jeu, on verra, il y a encore plein de choses dont ils n'ont pas parlé mais ce qui est certain c'est qu'on n'est pas près de voir une grosse boite de jeu sortir un MMO à l'ancienne.
Sortir un jeu Star Wars où tu ne peux être Jedi qu'après un long grind, c'est stupide, devoir tuer des mobs pendant des heures, voir des jours ou des mois pour obtenir un pauvre item pour finir une collection et obtenir ta robe de Jedi, c'est stupide, je vais pas faire la liste des trucs qui rendent ou ont rendu SWG inattrayant mais je ne pense pas que les gens veuillent réellement jouer tel que les MMOs étaient y a 7 ans.
Pour SWTOR, si tu veux jouer solo, il y aura du contenu mais tu ne verras pas tout, si tu veux jouer avec d'autres c'est faisable aussi; y a la grande série de quêtes liée à ta classe, mais il y a aussi des quêtes générales liées à l'histoire galactique, les deux types sont faisable seul ou à plusieurs.
Pour ce qui est de la ressemblance avec WoW, graphiquement je peux en partie comprendre, du point de vue du gameplay, je sais pas trop ou alors à dire que c'est pareil que SWG, WoW et la grande majorité des MMOs, t'as des classes avec des capacités que tu actives via une barre.
Le RP, je pense pas qu'il y aura les mêmes possibilités que dans SWG mais bon, c'est au joueur de voir ce qu'il utilise du jeu ou pas, si quelqu'un s'appelle DARKFUNERAL et joue un Jedi Light, c'est au joueur de voir comment gérer ça, pareil s'il veut se marier avec un kimo ou autre bizarrerie dans le genre.
Bon je vais arrêter mon rant, le truc à comprendre quand même, c'est que la majorité des gens quand ils jouent, ils veulent être guidé et dirigé, ils veulent un peu de liberté mais pas à avoir à trouver quoi faire, comment et par quels moyens. Ils veulent être le personnage principal d'une histoire qu'on aurait écrite pour eux et dans lequel ils peuvent faire quelque choix mais pas trop. C'est pourquoi des jeux comme SWG, Eve ou d'autres, où ils doivent trouver ce qu'ils veulent faire et comment y parvenir ne seront jamais très populaires.
Bon, faut qu'je stoppe.
J'aime bien SWG, la preuve j'y suis revenu, mais je pense que je vais bien aimer SWTOR aussi. Oh pas tout mais une bonne partie, ça ne sera pas mon jeu idéal mais SWG ne l'est pas non plus.
Même si ça plait pas à certains, SWG est un jeu mourrant ou au mieux grand malade dans un état stable, il y a très peu de nouveaux joueurs et les anciens partent et reviennent selon les moments. Je ne pense pas qu'un peu d'argent puisse faire augmenter de manière conséquente le nombre de joueurs, c'est ce que fait SOE depuis longtemps, ils perfusent SWG pour le maintenir en état au lieu de lancer de grands travaux pour changer et corriger tout ce qui ne va pas. M'enfin le post est sur SWTOR donc...
Je suis d'accord qu'ils auraient mieux fait de garder l'argent qu'ils ont dépensé pour leur tunnel shooter pour autre chose. Je vois pas trop l'intérêt, c'est le genre de truc que je ferais une fois pour dire que je l'ai fait ou pour une collection mais après c'est fini.
Pour le reste du jeu, on verra, il y a encore plein de choses dont ils n'ont pas parlé mais ce qui est certain c'est qu'on n'est pas près de voir une grosse boite de jeu sortir un MMO à l'ancienne.
Sortir un jeu Star Wars où tu ne peux être Jedi qu'après un long grind, c'est stupide, devoir tuer des mobs pendant des heures, voir des jours ou des mois pour obtenir un pauvre item pour finir une collection et obtenir ta robe de Jedi, c'est stupide, je vais pas faire la liste des trucs qui rendent ou ont rendu SWG inattrayant mais je ne pense pas que les gens veuillent réellement jouer tel que les MMOs étaient y a 7 ans.
Pour SWTOR, si tu veux jouer solo, il y aura du contenu mais tu ne verras pas tout, si tu veux jouer avec d'autres c'est faisable aussi; y a la grande série de quêtes liée à ta classe, mais il y a aussi des quêtes générales liées à l'histoire galactique, les deux types sont faisable seul ou à plusieurs.
Pour ce qui est de la ressemblance avec WoW, graphiquement je peux en partie comprendre, du point de vue du gameplay, je sais pas trop ou alors à dire que c'est pareil que SWG, WoW et la grande majorité des MMOs, t'as des classes avec des capacités que tu actives via une barre.
Le RP, je pense pas qu'il y aura les mêmes possibilités que dans SWG mais bon, c'est au joueur de voir ce qu'il utilise du jeu ou pas, si quelqu'un s'appelle DARKFUNERAL et joue un Jedi Light, c'est au joueur de voir comment gérer ça, pareil s'il veut se marier avec un kimo ou autre bizarrerie dans le genre.
Bon je vais arrêter mon rant, le truc à comprendre quand même, c'est que la majorité des gens quand ils jouent, ils veulent être guidé et dirigé, ils veulent un peu de liberté mais pas à avoir à trouver quoi faire, comment et par quels moyens. Ils veulent être le personnage principal d'une histoire qu'on aurait écrite pour eux et dans lequel ils peuvent faire quelque choix mais pas trop. C'est pourquoi des jeux comme SWG, Eve ou d'autres, où ils doivent trouver ce qu'ils veulent faire et comment y parvenir ne seront jamais très populaires.
Bon, faut qu'je stoppe.
mnarih- Nombre de messages : 6
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Re: SW TOR, première vidéo du space
Hehe tu as entièrement raison.
Mais des jeux comme swg, eve etc appartienent aux premiers vrai mmo.
Tout ce qui suit depuis Wow n'est que du junk mmo où tu prend, tu joue 2/3 mois puis poubelle. C'est triste mais c'est comme ça.
C'est la mode du vite pris, vite consomer, vite digéré et vite..ch...hum bref pas besoin de faire un dessin :p
Par contre pour le JEdi pre-cu de swg je suis pas d'accord, déjà a cette époque les jedi sont sencé avoir été anéantit, il en reste que tres peu.
Hormis les force sensitive qui eux sont de diverse faction (NS, inquisiteur imp, fallanassi, jensaraï etc et tant d'autres).
Donc le grind jedi était normal et les triaux avaient tout de même un certains sens où on était apprentit, padawan, knight etc.... Et il était normal de ne pas voir des jedi à tout les coins de rue comme c'est le cas depuis le CU et pire depuis la nge. De plus le jedi NGE voilà quoi ça ne ressemble pas à grand chose, car tout les useurs de la force on des aptitudes tres différentes et des degrés d'intensité différent avec la force.
Bref, mais oui Swg survi plus qu'autre chose, mais il survivra lontemp encore car il y a tant de jeux moins connu qui vivent depuis plus lontemp que lui ( et lol swotor ne lui portera pas le coup de grace lol). Mais à ce jour c'est le seul jeu le plus complet et il n'y a rien d'impossible dans sa complexité. C'est ce qui fait son charme.
A ton inverse un jeu trop facile et épuré je m'y fait vraiment chier . Et il y a et aura tjrs des joueurs qui aiment se cassé un minimum la tête pour réussir qque chose, un challenge, ou avoir un système de craft plutot réaliste où il n'y pas juste à looter une perle, une fleur, et un lingot de fer pour faire l'épée légendaire de la "princesse rose bonbon" :p
voilou
Mais des jeux comme swg, eve etc appartienent aux premiers vrai mmo.
Tout ce qui suit depuis Wow n'est que du junk mmo où tu prend, tu joue 2/3 mois puis poubelle. C'est triste mais c'est comme ça.
C'est la mode du vite pris, vite consomer, vite digéré et vite..ch...hum bref pas besoin de faire un dessin :p
Par contre pour le JEdi pre-cu de swg je suis pas d'accord, déjà a cette époque les jedi sont sencé avoir été anéantit, il en reste que tres peu.
Hormis les force sensitive qui eux sont de diverse faction (NS, inquisiteur imp, fallanassi, jensaraï etc et tant d'autres).
Donc le grind jedi était normal et les triaux avaient tout de même un certains sens où on était apprentit, padawan, knight etc.... Et il était normal de ne pas voir des jedi à tout les coins de rue comme c'est le cas depuis le CU et pire depuis la nge. De plus le jedi NGE voilà quoi ça ne ressemble pas à grand chose, car tout les useurs de la force on des aptitudes tres différentes et des degrés d'intensité différent avec la force.
Bref, mais oui Swg survi plus qu'autre chose, mais il survivra lontemp encore car il y a tant de jeux moins connu qui vivent depuis plus lontemp que lui ( et lol swotor ne lui portera pas le coup de grace lol). Mais à ce jour c'est le seul jeu le plus complet et il n'y a rien d'impossible dans sa complexité. C'est ce qui fait son charme.
A ton inverse un jeu trop facile et épuré je m'y fait vraiment chier . Et il y a et aura tjrs des joueurs qui aiment se cassé un minimum la tête pour réussir qque chose, un challenge, ou avoir un système de craft plutot réaliste où il n'y pas juste à looter une perle, une fleur, et un lingot de fer pour faire l'épée légendaire de la "princesse rose bonbon" :p
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Re: SW TOR, première vidéo du space
En fait, SW:G et SW:TOR ne s'adressent pas au même public, et c'est tant mieux.
Deux questions importantes subsistent:
- est-ce que les joueurs de SWG passeront sur TOR ?
- est-ce que SWG va continuer à avoir du développement ?
Car si SWG se dépeuple trop -> fermeture du jeu.
Si SWG se dépeuple un peu, pas de nouvelle releases importantes.
Je ne penses pas que Sony conserve le jeu actif s'ils n'y gagnent pas de l'argent. Et pas qu'un peu
Cordialement
Deux questions importantes subsistent:
- est-ce que les joueurs de SWG passeront sur TOR ?
- est-ce que SWG va continuer à avoir du développement ?
Car si SWG se dépeuple trop -> fermeture du jeu.
Si SWG se dépeuple un peu, pas de nouvelle releases importantes.
Je ne penses pas que Sony conserve le jeu actif s'ils n'y gagnent pas de l'argent. Et pas qu'un peu
Cordialement
Tial- Nombre de messages : 1379
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Re: SW TOR, première vidéo du space
Bah au debut beaucoup vont tester, mais bcp reviendront aussi.
Comme dans tout les MMo depuis wow.
Combien de fois j'ai entendu ça: ouais swg est mort parceque il y a X ou Y qui sort lol.
A chaque fois il y a eu dans les 20/30% de baisse de la fréquentation et 2 mois aprés c'était redevenu normal.
Le Grand swotor ne fera donc pas exception, ce n'est pas parcequ'un jeu est estampillé starwars et bioware qu'il est forcement "super". C'est le grand piège de la com ça.
Pour les plus anciens souvenez vous des jeux à licences et édités par les boss du moment et combien de fois on à eu que des trucs infames et pas possible tellement c'était naze??
Donc je pense pas qu'il se dépeuple de bcp (swg). Et au pire ils fermeront quelques serveurs pas plus.
Malgrès les dires les plus pécimistes, il reste pas loin de 1500-2000 accounts actifs sur chacun des serveurs les plus peuplés. Certes ce n'est pas les 5K-10K du passé mais ce n'est pas non plus le désert.
De ce que j'ai lu sur les forums officiel de SWG la grande majorité des joueurs n'iront même pas sur Tor.
Mis à part les trés jeunes joueurs, qui sont impatient et veulent tout dessuite, être le roxxor de la galaxie, le sith parfait, le jedi ultime, ou je ne sais quoi d'autre qui compensera leur mal-être.
Je ne me fait pas de souci pour swg, il est et restera encore bien rentable pour pas mal de temps.
Pourtant je ne suis pas qqun de trés optimiste généralement.
Comme dans tout les MMo depuis wow.
Combien de fois j'ai entendu ça: ouais swg est mort parceque il y a X ou Y qui sort lol.
A chaque fois il y a eu dans les 20/30% de baisse de la fréquentation et 2 mois aprés c'était redevenu normal.
Le Grand swotor ne fera donc pas exception, ce n'est pas parcequ'un jeu est estampillé starwars et bioware qu'il est forcement "super". C'est le grand piège de la com ça.
Pour les plus anciens souvenez vous des jeux à licences et édités par les boss du moment et combien de fois on à eu que des trucs infames et pas possible tellement c'était naze??
Donc je pense pas qu'il se dépeuple de bcp (swg). Et au pire ils fermeront quelques serveurs pas plus.
Malgrès les dires les plus pécimistes, il reste pas loin de 1500-2000 accounts actifs sur chacun des serveurs les plus peuplés. Certes ce n'est pas les 5K-10K du passé mais ce n'est pas non plus le désert.
De ce que j'ai lu sur les forums officiel de SWG la grande majorité des joueurs n'iront même pas sur Tor.
Mis à part les trés jeunes joueurs, qui sont impatient et veulent tout dessuite, être le roxxor de la galaxie, le sith parfait, le jedi ultime, ou je ne sais quoi d'autre qui compensera leur mal-être.
Je ne me fait pas de souci pour swg, il est et restera encore bien rentable pour pas mal de temps.
Pourtant je ne suis pas qqun de trés optimiste généralement.
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Re: SW TOR, première vidéo du space
je suis pas inquiet pour SWG, il a une force: ses joueurs soudés comme des irréductibles gaulois
concernant SWTOR j'avoue je serais a la release, je veux le tester moi meme et avoir mon opinion
et meme si pour tous le monde c'est de la merde, si moi il me plaira j'y jouerais, mais swtor ne sera jamais jamais jamais comme SWG (ou alors il faudra s'attendre a des refontes du jeu si les devs bossent avec les joueurs comme sur Star Trek Online enfin bref)
concernant le space swtor moi je dirais: n'y a pas de space pvp ne veut pas dire il n'y aura jamais de space pvp
du moment qu'il y ait du pvp sympa au sol
concernant SWTOR j'avoue je serais a la release, je veux le tester moi meme et avoir mon opinion
et meme si pour tous le monde c'est de la merde, si moi il me plaira j'y jouerais, mais swtor ne sera jamais jamais jamais comme SWG (ou alors il faudra s'attendre a des refontes du jeu si les devs bossent avec les joueurs comme sur Star Trek Online enfin bref)
concernant le space swtor moi je dirais: n'y a pas de space pvp ne veut pas dire il n'y aura jamais de space pvp
du moment qu'il y ait du pvp sympa au sol
Allabamma- Nombre de messages : 564
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Re: SW TOR, première vidéo du space
Ce que je voulais dire à propos des Jedi, c'est pas par rapport à la période dans laquelle SWG est censé se trouver où, effectivement, en avoir peu devrait être la règle mais par rapport aux joueurs et leur envie de jouer un Jedi. Pour la majorité des gens, si tu leur parles de Star Wars, ils vont te parler de Luke, Vador et des sabres lasers. Quand un jeu Star Wars sort, ils s'attendent à pouvoir avoir cette expérience de Jedi de manière assez rapide et aisé, ce qui n'était pas le cas dans SWG. C'est un peu comme si tu sortais un jeu de F1 et avant de pouvoir conduire le bolide, il faudrait passer des heures à jouer les mécanos, pompistes ou je ne sais quoi.
Le problème avec la majorité des MMOs depuis WoW, c'est qu'ils sont sortis pas finis et en plus mal vendu. Les boîtes de jeux (et Bioware aussi) ne veulent pas ou n'arrivent pas à expliquer aux joueurs ce qu'est leur MMO, ce qui fait que les gens découvrent en 2 ou 3 mois que les jeux sont buggés et que le contenu proposé et le gameplay ne leur conviennent pas. Les corrections apportées après la release c'est bien gentil mais ça ne fera jamais devenir ces jeux des succès.
Mais pour être clair, je ne suis pas du tout à la recherche d'un jeu simple et basique, bien au contraire, j'aime la complexité qu'on peut trouver dans certains aspects de SWG et c'est pourquoi j'aime bien Eve aussi. Le truc que certains joueurs et devs aussi oublient, ce que complexe, compliqué, difficile, long... c'est pas des synonymes. Obtenir le fameux Sith Waistpack 4/5 n'est ni complexe, ni difficile, ce n'est pas un challenge, n'importe quel Jedi 90 doit pouvoir farmer les mobs qui le laissent. Par contre, c'est long, ennuyeux, barbant. Avoir une longue série de quêtes très difficile, qui demandent de bien connaître la classe, ses skills avec des mobs difficiles à tuer pour permettre à chaque classe d'obtenir sa meilleure armure/robe, je suis pour; le farming pour obtenir un item qui droppe trés rarement et aléatoirement, c'est pas ce que j'appelle un jeu, ni fun.
Ca me fait penser au changement qu'ils sont en train de faire sur le RE pour obtenir des 35s plus rapidement, certains s'en plaignent, disent que c'est pour les feignants, que ça va devenir trop facile et que ça sera plus un accomplissement comme maintenant. Ca me fait rire, faire des 35s c'est pas compliqué, t'as pas besoins d'être Einstein, soit tu farmes tout toi même et ça te prend beaucoup de temps (ou des persos AFK), soit tu dépenses des millions en fringues et junks. Ensuite tu peux faire tes séances de RE où tu passes ton temps à cliquer et à déplacer les trucs, c'est long, pas fun, pas difficile et pas complexe au point où certains ont tout automatisé.
Bon je m'égare encore, désolé Kai-dan. Qui sait, Bioware fera peut-être leur JTL aussi 6 mois ou un an après la sortie de SWTOR. L'avenir de SWG, j'en sais rien, je suis pas Mme Irma :p je jouerais à SWTOR, au moins pour un temps. Je pense pas avoir spécialement de problèmes d'ego, je suis pas du genre à vouloir frimer mais c'est juste que j'aime des choses différentes, écouter Neil Young (guitare acoustique) mais écouter aussi Metallica c'est possible, jouer à SWG pour la complexité de certains parties, pour l'espace, pour le pvp mais vouloir aussi jouer à SWTOR pour les histoires, l'immersion, ça me parait pas incompatible.
Le problème avec la majorité des MMOs depuis WoW, c'est qu'ils sont sortis pas finis et en plus mal vendu. Les boîtes de jeux (et Bioware aussi) ne veulent pas ou n'arrivent pas à expliquer aux joueurs ce qu'est leur MMO, ce qui fait que les gens découvrent en 2 ou 3 mois que les jeux sont buggés et que le contenu proposé et le gameplay ne leur conviennent pas. Les corrections apportées après la release c'est bien gentil mais ça ne fera jamais devenir ces jeux des succès.
Mais pour être clair, je ne suis pas du tout à la recherche d'un jeu simple et basique, bien au contraire, j'aime la complexité qu'on peut trouver dans certains aspects de SWG et c'est pourquoi j'aime bien Eve aussi. Le truc que certains joueurs et devs aussi oublient, ce que complexe, compliqué, difficile, long... c'est pas des synonymes. Obtenir le fameux Sith Waistpack 4/5 n'est ni complexe, ni difficile, ce n'est pas un challenge, n'importe quel Jedi 90 doit pouvoir farmer les mobs qui le laissent. Par contre, c'est long, ennuyeux, barbant. Avoir une longue série de quêtes très difficile, qui demandent de bien connaître la classe, ses skills avec des mobs difficiles à tuer pour permettre à chaque classe d'obtenir sa meilleure armure/robe, je suis pour; le farming pour obtenir un item qui droppe trés rarement et aléatoirement, c'est pas ce que j'appelle un jeu, ni fun.
Ca me fait penser au changement qu'ils sont en train de faire sur le RE pour obtenir des 35s plus rapidement, certains s'en plaignent, disent que c'est pour les feignants, que ça va devenir trop facile et que ça sera plus un accomplissement comme maintenant. Ca me fait rire, faire des 35s c'est pas compliqué, t'as pas besoins d'être Einstein, soit tu farmes tout toi même et ça te prend beaucoup de temps (ou des persos AFK), soit tu dépenses des millions en fringues et junks. Ensuite tu peux faire tes séances de RE où tu passes ton temps à cliquer et à déplacer les trucs, c'est long, pas fun, pas difficile et pas complexe au point où certains ont tout automatisé.
Bon je m'égare encore, désolé Kai-dan. Qui sait, Bioware fera peut-être leur JTL aussi 6 mois ou un an après la sortie de SWTOR. L'avenir de SWG, j'en sais rien, je suis pas Mme Irma :p je jouerais à SWTOR, au moins pour un temps. Je pense pas avoir spécialement de problèmes d'ego, je suis pas du genre à vouloir frimer mais c'est juste que j'aime des choses différentes, écouter Neil Young (guitare acoustique) mais écouter aussi Metallica c'est possible, jouer à SWG pour la complexité de certains parties, pour l'espace, pour le pvp mais vouloir aussi jouer à SWTOR pour les histoires, l'immersion, ça me parait pas incompatible.
mnarih- Nombre de messages : 6
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Faction Pilote : Ookta: Neutre
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Re: SW TOR, première vidéo du space
quoi qu'il en soit le swotor je vais egalement le tester
Invité- Invité
Re: SW TOR, première vidéo du space
En même temps, eux ils proposent quelque chose a la release, sera t'il amélioré via un add-on??? Surement si le jeu marche vraiment..
JTL est sortie bien 2ans après la release EU donc bon....
De mémoire SWG a sa sortie il y avait rien a pars des bugg...
Rien que les véhicules sont arrivé quatre mois après la release EU, ne pas penser a un system de voyage c'est chaud quant-on développe un jeu pendant 6ans
Les instance pve j'en parle même pas , même les actuelles en étant objectif elles ne représentent réellement aucun challenge.
Le pvp est fun mais SOE a un réel probleme a gérer ces server du 3em age, des delay de 20 seconde entre chaque actions en pvp de masse c'était compréhensible il y a 10ans mais plus maintenant...
Après Soe fermera jamais les server pour l'unique raison TGC marche bien et même très bien car pour avoir son bling bling pixelien bah faut un account swg actif tout est dit
Le vrai probleme c'est qu'actuellement il y a deux types de MMO
Les sand-box "Daoc, swg, Fallen earh, Darkfall etc etc etc
les mmo dit theme-parc " Wow, Swtor, Aoc, Hello kitty online etc etc etc
Après faut savoir ce que l'on préfère et ou on va avant de critiquer
JTL est sortie bien 2ans après la release EU donc bon....
De mémoire SWG a sa sortie il y avait rien a pars des bugg...
Rien que les véhicules sont arrivé quatre mois après la release EU, ne pas penser a un system de voyage c'est chaud quant-on développe un jeu pendant 6ans
Les instance pve j'en parle même pas , même les actuelles en étant objectif elles ne représentent réellement aucun challenge.
Le pvp est fun mais SOE a un réel probleme a gérer ces server du 3em age, des delay de 20 seconde entre chaque actions en pvp de masse c'était compréhensible il y a 10ans mais plus maintenant...
Après Soe fermera jamais les server pour l'unique raison TGC marche bien et même très bien car pour avoir son bling bling pixelien bah faut un account swg actif tout est dit
Le vrai probleme c'est qu'actuellement il y a deux types de MMO
Les sand-box "Daoc, swg, Fallen earh, Darkfall etc etc etc
les mmo dit theme-parc " Wow, Swtor, Aoc, Hello kitty online etc etc etc
Après faut savoir ce que l'on préfère et ou on va avant de critiquer
lapeste- Nombre de messages : 26
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Date d'inscription : 04/08/2010
Re: SW TOR, première vidéo du space
c'est pas un peu fini la philosophie de comptoir?
ps: Hello Kitty online? ça existe ça? ma fille va devenir folle quand elle va apprendre ça! ....... mais je ne vais rien lui dire! (y a du PVP dedans? :p )
ps: Hello Kitty online? ça existe ça? ma fille va devenir folle quand elle va apprendre ça! ....... mais je ne vais rien lui dire! (y a du PVP dedans? :p )
Makatar- Nombre de messages : 1536
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Date d'inscription : 01/06/2009
lapeste- Nombre de messages : 26
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Date d'inscription : 04/08/2010
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