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SWTOR confirmation de traduction intégrale en FR ^^

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Message par kai-dan novarek Mar 18 Aoû - 17:08

tous est dans le titre http://www.sithclan.net/SC4/accueil/index.php?template=black_html&id=12207 et voila la source de l'info ^^ on va avoir les voix en FR cheers cheers cheers vive BIOWARE ^^
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Message par xun Mar 18 Aoû - 17:54

Vive Bioware Montréal!!!!!

Wink oui c'est une bonne nouvelle!!
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Message par xun Dim 23 Aoû - 12:38

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Message par skywan Dim 23 Aoû - 17:53

ouin j espere qu on pourra faire nos attaques en bougeant Sad
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Message par xun Dim 23 Aoû - 18:37

skywan a écrit:ouin j espere qu on pourra faire nos attaques en bougeant Sad

Perso, faut oublier les mmo comme swg-wow-aoc parce que la ont parle de Bioware et de kotor! C'est un RPGMMO (j'ai fait exprès pour inversé mmorpg et rpgmmo) Bioware c'est de malade de rôle playing game, ils focuseront sur le "background" de l'histoire, le scénario, la timeline et sur l'immersion en priorité, le gameplay des kotor a été tester avec deux opus plus que aimer, kotor 1 et kotor 2, leurs fan adores ce genre de game play (moi en premier) et je ne crois pas que Bioware va changer sa manière de faire pour l'adapter au casual gamer des grandes franchises de SOE, Blizzard ou Funcom.

D'un autre coter... il ne faut pas perdre de vue les autres réalisations de BioWare, la séries des Never winter nights (A si seulement ils auraient été online!), de jade empire, de mass effect et de baldur's gate. Donc, si ont fait un gros mixte de tout cela, y a des chance que le game play soit modifier en court de route et pour être sur qu'il le soit, suffit d'aller de temps en temps sur le forum officiel et de répondre au sondage lancer par moment par l'équipe de dévellopement.

Comme j'y suis réguliairement, je vais simplement dire ce que les dev nous radotes depuis longtemps. A ce moment-ci du dévellopement, nous ne pouvont donner d'information fiable car a ce stade nos plan change continuellement.

Donc wait and see Smile

Pour ma part, je suis vraiment plein d'espoir, pour le "full voiced game" et de la dernière vidéo, ou ont peut voir Korriban, la future planète de mon avatar et de voir les effets de sable et les choix offert pour converser j'adore tout simplement l'interface et surtout le graphique déjà que le moteur graphique n'est pas a son maximum, j'imagine les future vidéo et qui sait bientôt les premières images in-space Smile
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Message par Thurak Lun 24 Aoû - 9:04

Xun'un a écrit:Un nouveau vidéo vient de sortir!! En trois parties:

http://pc.ign.com/dor/objects/816935/bioware-mmo-project/videos/gcom09_oldrepublic_spc1_082109.html
J'ai bien aimé, c'est que ça donne presque envie ! Smile
Y a même une 4ieme partie!
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Message par xun Lun 24 Aoû - 9:33

Thurak a écrit:
Xun'un a écrit:Un nouveau vidéo vient de sortir!! En trois parties:

http://pc.ign.com/dor/objects/816935/bioware-mmo-project/videos/gcom09_oldrepublic_spc1_082109.html
J'ai bien aimé, c'est que ça donne presque envie ! Smile
Y a même une 4ieme partie!

Merde j'ai looper la quatrième :S mdr je vais voir, c'est du pure bonheur Smile
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Message par xun Lun 24 Aoû - 9:42

Putain y a loot un light saber ^^ c'est du vrai Kotor çà avec dual équipe et ambidexterie c'est trop bon la! Pour ceux qui ont jouer a Kotor, si Bioware reprend l'arbre des skill ca va être trop bien, ont pourras voir une diversité de spécialisation au niveau des classes, c'est trop bien!

Merci d'avoir spécifier la quatrième partie Thuthu c'est l'ultime partie avec le combat Sith/jedi ^^ woot
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Message par Tial Lun 24 Aoû - 10:25

J'adore !

Au début de Kotor, je me disais : "c'est quoi cette interface à 2cr .- ?"

Au final, ce genre de produits peut très bien fonctionner. On sort d'une interface "réelle" comme SWG pour arriver dans un autre monde, plus simple, mais avec une meilleure immersion.

Même si ces vidéos sont jolies, je penses qu'elles ne reflètes pas le plaisir de jeu qui pourrait y découler.

D'un premier abord, je trouves tout cela assez "rigide", les animations des combats sont "simples" et on ne retrouve pas le motion picture génial de SWG.
Mais il semble bien que le contenu soit plus déterminé pour proposer une autre expérience de jeu.

Xun'un nous dit "Wait and see" .. j'attends une démo jouable pour avoir un vrai avis :p

Et au final, il se pourrait très bien que SWG et ce nouveau KotOR puissent cohabiter (sont très différents !!)
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Message par Makatar Lun 24 Aoû - 11:14

C'est effectivement très joli, très..."tape à l'oeil"! SWG a bien d'autres avantages quant à la liberté de jeu, .... Je ne sais pas si ça correspond aux mêmes types de joueurs?
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Message par xun Lun 24 Aoû - 12:24

Makatar a écrit:C'est effectivement très joli, très..."tape à l'oeil"! SWG a bien d'autres avantages quant à la liberté de jeu, .... Je ne sais pas si ça correspond aux mêmes types de joueurs?

Pour une partie des anciens joueurs de SWG, SWTOR est une belle alternative, pour un retour dans l'univers. Que je l'ai dit, si Bioware, nous donnes l'arbre des skill de Kotor 1&2 c'est claire que, effectivement il y aura beaucoup d'anciens de SWG sur le jeux.

Par contre, le gameplay lui risque d'en rebrousser plus que un! Et ensuite tout dépend des petits plus du jeux:

-Housing
-Spaces
-Badges
-Mini-games
-Payant $/mois ou micro-payement
-etc...
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Message par lou'hne Lun 24 Aoû - 15:23

pour ma part j attend vraiment du space j ai peur de la deception
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Message par Thurak Lun 24 Aoû - 16:00

Xun'un a écrit:Putain y a loot un light saber ^^ c'est du vrai Kotor çà avec dual équipe et ambidexterie c'est trop bon la! Pour ceux qui ont jouer a Kotor, si Bioware reprend l'arbre des skill ca va être trop bien, ont pourras voir une diversité de spécialisation au niveau des classes, c'est trop bien!

Merci d'avoir spécifier la quatrième partie Thuthu c'est l'ultime partie avec le combat Sith/jedi ^^ woot

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Mwahahah !!! J'adore ! Twisted Evil
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Message par kai-dan novarek Lun 24 Aoû - 20:22

yup mais si je pensse quils nous mète "pour linstant " que 4 classe par camps c'est justement pour le choix ultra varier du template un peu dans le geznre de :

jedi conssulaire= guérisseur ou buffeur de groupe ou AOE
jedi sentinelle= tanker ou bufeur deffenssif de groupe
et jedi gardien= machine a tuer donc dps :p ou... bin je vois pas autre chose lol

enfin se que je veu dire c'est que oui je pense qu'il y auras peu de "classe" mais qu'il y aurat plusieur style par classe et plussieur template pas style
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Message par xun Lun 24 Aoû - 20:55

Exact Nova Wink c'est exactement le trucs que je pense, je suis sur que si ont (les joueurs de kotor) mets sur le forum la config skill de nos template rare seront ceux qui seront proche des autres et ainsi de suite.

Je pense aussi a ceux qui ont dit ne pas aimer être affilier a un axe a cause de la classe choisie : Exemple BH -> empire sith, Trooper -> Allaince galactique etc... comme il est dit dans les vidéo, interviews etc... le jeux ce basse sur les actions que vont faire les joueurs, ce n'est qu'au "middle game" que notre histoire perso connaîtras réellement son axe et pourras revendiquer son affiliation.

Dans Kotor il est toujours possible de jouer le Jedi gris, qui chevauche aussi bien le coter obscure que le coter lumineux! J'imagine un BH refuser de tuer une cible a cause d'un facteur X et de mentir sur son contrat ce qui lui donne des pts bien. Tout le trucs c'est du vrai RPG.

Bref, mon opinion ne compte pas beaucoup puis que je suis vendu au produit Bioware depuis Never Winter Night lollll Mais ce que je sais en revanche, Bioware ne ma jamais fait de fausse promesse et a toujours livré de la qualité!

Petite info, pour les animations dans la vidéo, pour ceux qui trouve le rendu un peu "raide" des animation d'avatar. Un rédacteur de chez MondesPersistants.com a jouer a la démo qui figure justement dans le vidéo et dit et je cite:

J'ai joué à Star Wars the Old Republic
«Il faut que je trouve comment quitter ma copine maintenant...»

[...]Des améliorations directes je ne sais pas, mais ça rend largement mieux sur l'écran de PC que Champions Online ou Aion au final (derniers MMO en date). Les dernières vidéos publiées ne permettent pas de se rendre compte de la qualité du soft pour le coup mais par rapport aux premiers screens, oui, ça a vraiment changé. Il pourrait sortir en l'état, ça me choquerait pas.[...]

voilà Smile
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Message par Tial Mar 25 Aoû - 4:08

Un article critique sur swg-fr :
http://www.swtor-fr.com/article-270-focus-swtor-fr-1.html

C'est assez en phase avec mes commentaires :p
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Message par skywan Sam 29 Aoû - 13:45

VOIla le Sith warrior et les mouvement de combat WOOOOOOOOOOOOOW

http://www.swtor.com/info/holonet/classes/sith-warrior?sourceid=ea4940
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